Отрывок из книги "Давайте поиграем в нарды!", часть 2 (2016).

 

ИСТОРИЯ НАРД

(в дополнение к тому, что сказано в первой части)

 

Кто в России любил играть в нарды в прошлом?

А.Суворов и М.Кутузов, А.Грибоедов и Ю.Никулин.

Кто в России любит играть в нарды сейчас?

А.Карпов, Г.Каспаров, И.Кобзон и многие, многие другие.

 

       Археологические раскопки показывают, что нарды возникли в Персии (Иране) примерно в III тысячелетии до нашей эры, и первоначально эта игра имела символическое и мистическое значение. Само слово «нарды» произошло от персидского слова «нарда», что переводится как «деревянный брусок». Элементы игры археологи находили также в Египте, Греции, Римской империи, Китае, Мексике, но все эти находки датированы куда более поздними сроками.

     О популярности нард подтверждают многочисленные древние письмена, которые, к примеру, говорят о том, что в I веке нашей эры в нарды играл даже римский император Тиберий Клавдиус (41-54 гг. н.э.). Историк того времени Светоний свидетельствует, что Клавдиус очень любил эту игру, и написал даже книгу по ней, а к его колеснице была прикреплена доска, чтобы позволяло играть во время долгих походов. Игра у римлян в те времена называлась «Табула» (с латинского языка переводится «доска»), и уже тогда имела почти современные правила: использовалась та же доска из 24 полей, у каждого игрока по 15 шашек, целью игры являлось как можно быстрее дойти до дома и вывести все шашки за пределы доски. Отличие от современных правил заключалось в том, что партия начиналась с пустой доски, и участникам необходимо было сначала ввести свои шашки в игру с одной половины доски и затем двигать их в одинаковом направлении против часовой стрелки. Сейчас такая разновидность называется «Русские нарды», правда римляне использовали не две кости, а три. До сегодняшнего дня сохранилась одна позиция, датируемая от 480 года, в которой византийский император Флавий Зенон (годы жизни 435-491 гг., император 474-491 гг.) после выпадения неудачных значений сразу на трех костях проиграл в казалось бы ничейной позиции (более подробно об этой позиции рассказано в разделе «Русские нарды»).

     О растущем распространении этой игры говорит тот факт, что между 1251 и 1283 годах по указу короля Леона и Кастилии (нынешней Испании) Альфонсо Х Мудрого был написан самый первый в Европе сборник игр, в котором приводились самые известные игры на тот момент времени. Сейчас этот сборник хранится в библиотеке монастыря Св. Лоренцо дель Эскориаля, расположенного недалеко от Мадрида (ALFONSO X EL SABIO, Biblioteca Castro, Fundacion Jose Antonio de Castro). Сборник состоит из 98 страниц размерами 42,16х29,71 см, обложка сделана из овчины, написан каллиграфическим почерком, иллюстрирован 150 богато украшенными рисунками и состоит из четырех частей.

     Первая часть посвящена исключительно шахматам (точнее прообразу современных шахмат – «Шатранджу»), вторая – играм с костями, а вот третья – нардам, причем описано ни много ни мало, а целых двенадцать разновидностей! Надо заметить, разновидности нард тогда заметно отличались друг от друга как размерами доски и количеством шашек, так и правилами. Благодаря интернету сейчас можно скачать этот сборник в электронном виде и ознакомиться со всеми приведенными в нем играми (но стоит предупредить, что сборник написан на древнем каталонском языке, который весьма отличается от современного каталонского и совсем не похож на испанский).

     Возникает вопрос: а когда возникла современная доска в нарды? Если учесть, что до римского императора Клавдиуса была распространена игра под названием «Игра двенадцати линий» («Ludus Duodecim Scriptorum»), которая лишь отдаленно напоминает современные нарды, а игра «Табула» уже практически идентична современным нардам, то ориентировочное время возникновение современной доски и комплекта из 15 черных и 15 белых шашек – это I век нашей эры. Но в Европе играли тогда, как правило, с тремя костями. По английским источникам от третьей кости начали отказываться примерно в 500-х годах, хотя с этим можно поспорить – как станет ясно ниже, скорее всего примерно в XVI-XVII века.

     Дальнейшее распространение игры в Западной Европе во многом связано с возвращением крестоносцев из крестовых походов в XII веке. В XV веке во Франции появилась новая игра «Триктрак», название которой, как указывают французские книги, произошло от звука удара костей о деревянную доску.

 

    …Следует заметить, что французская игра под названием «Триктрак» – это очень непохожая на современные нарды игра, так как в ней побеждает не тот, кто первым выведет свои шашки за пределы доски, а тот, кто первым наберет определенную сумму очков, а очки начислялись в процессе игры за то или иное расположение своих и чужих шашек. «Триктрак» (он же «Большой триктрак», «Grand Tric-trac») просуществовал в Европе примерно до конца XIX века и сейчас уже никому не известен. Примечательно, что в европейских книгах XIX века игры «Триктрак», «Бэкгаммон» (современные «Короткие нарды») и «Жакет» (фактически современные «Длинные нарды») приводятся отдельно друг от друга (например, в интернете можно найти книгу «Cours complet de trictrac, avec un abrégé du Gammon, du Jacquet et du garanquet, Paris 1818» – подробнее о книге в главе «О старинных книгах»).

 

     В эпоху Средневековья только представители высшей аристократии имели привилегии играть в «нарды». До сегодняшних дней сохранился так называемый «Манесский кодекс», составленный в 1300 году. Эта древняя немецкая средневековая иллюминированная рукопись, представляющая собой сборник светской поэзии на средневерхненемецком языке. В настоящее время хранится в библиотечном собрании Гейдельбергского университета (Германия). Рукопись состоит из 426 пергаменных листов размером 35,5×25 см, и особенность это рукописи в том, что на нем есть рисунок игры двух людей за доской нарды, причем для игры используются три кости. По отложенным шашкам можно заключить, что игра шла с разрешением сбития (съедания). Важно заметить, что в те времена доска в нарды имела современный вид, то есть не изменилась со времен римских императоров.

      Если книги с описанием игр на Западе сохранились, то на Востоке, к сожалению, сохранились буквально по крупицам. Но вне всякого сомнения на Востоке нарды развивались своим очень своеобразным путем: если на Западе получили популярность игры со сбиванием шашек, то на Ближнем и Среднем Востоке (Турция, Иран, Сирия, Египет), Кавказе (Армения, Грузия и Азербайджан) и на средиземноморских странах Балкан (Греция, Болгария, Македония и другие страны бывшей Югославии) – без сбивания. При этом, что очень удивительно, в Индии и Китае в то же время получили распространение игры со сбиванием шашек, причем по правилам практически идентичные современным «Коротким нардам».

      Так как разновидностей нард существовало множество, то соответственно в каждой стране установились свои названия, и это приводило к путанице и не способствовало популяризации игры на уровне шахмат или шашек. Так продолжалось, пока в 1743 году англичанин Эдмонд Хойл (Edmond Hoyle) не сделал нечто выдающееся – он обратил особое внимание на известную уже игру «Бэкгаммон» и подробно описал, как правильно выигрывать в нее в своей книге «A Short Treatise on the Game of Back-Gammon» («Краткий текст об игре «Бэкгаммон»). Советы Хойла оказались чрезвычайно интересными, игра стала завоевывать популярность, а сама книга Хойла выдержала более трехсот изданий.

 

    …Этот выдающийся человек в области игр, прожив 90 лет (1679-1769 гг.), известен не только тем, что в возрасте 64 года издал книгу по нардам, но и выпуском позднее целой серией книг по карточным играм: «Вист», «Пикет», «Кадриль», «Брег» (прообраз современного «Покера»). Но запомнится он человечеству, конечно, своей книгой по «Коротким нардам».

В настоящее время во многих книгах и сайтах по нардам указывается, что игру «Бэкгаммон» придумал (изобрел, составил) именно Эдмонд Хойл. Это в действительности не так, и доказательств тому множество. Например, еще за пять лет до рождения Хойла вышла английская книга «The Compleat Gamester – Charles Cotton 1674, London», в которой описаны правила двух игр в нарды: «Ириш», они же «Ирландские нарды» («Irish», глава XXV), и «Бэкгаммон» («Back-Gammon», глава XXVI). Обратим внимание, что уже тогда появилось слово «Бэкгаммон», так что само название никак не может принадлежать Эдмонду Хойлу. «Ириш» имел полностью идентичные правила с современным «Бэкгаммоном» (вплоть до начального расположения шашек) за исключением того, что куши не удваивались. В свою очередь «Бэкгаммон», описанный в книге, отличался от «Ириш» следующим:

1. Куши удваивались (при этом в книге указывалось, что игра от этого становится динамичнее и интереснее);

2. Применялись четыре вида выигрышей:

- простая победа (проигравший успел вывести хотя бы одну шашку, а победитель вывел свою последнюю шашку обычными костями, то есть не кушем);

- двойная победа (проигравший успел вывести хотя бы одну шашку, но победитель вывел свою последнюю шашку кушем);

- тройная победа (проигравший не успел вывести за пределы доски ни одну шашку, причем победитель вывел свою последнюю шашку обычными костями, то есть не кушем);

- четверная победа (проигравший не успел вывести ни одну шашку, а победитель вывел свою последнюю шашку кушем).

      Таким образом, главная заслуга Эдмунда Хойла заключена вовсе не в том, что он изобрел или составил игру, а в том, что он издал по игре подробное УЧЕБНОЕ ПОСОБИЕ. Если прочитать книгу Хойла, то окажется, что в ней помимо правил приведено множество советов по правильной стратегии, расчеты и таблицы вероятностей при тех или иных выпадений костей. Но это ничуть не уменьшают заслуги Хойла – ведь своей книгой Хойл, во-первых, среди сотни вариантов существовавших тогда разновидностей удивительно точно нашел самый сложный и интересный, и, во-вторых, своим учебным пособием привлек внимание общественности именно к этому варианту. Другими словами, главная заслуга Хойла перед «Бэкгаммоном» – это популяризация. Но именно популяризация, но никак не разработка или составление самих правил. Поэтому Хойлу надо сказать огромное спасибо за популяризацию – во многом благодаря его стараниями сегодня «Бэкгаммон» по распространению уверенно находится на первом месте. Заодно обратим внимание, что еще в 1674 году существовал вариант игры, где куши не удваивались, поэтому можно сделать предположение, что удвоение кушей произошло примерно в районе этого года.

 

      Считается, что слово «Backgammon» образовалось как составное из английских слов «Back» («назад») и «Game» («игра»), так как шашка соперника, будучи побита, возвращается назад. Сегодня именно название «Backgammon» закрепилось на международном уровне. В 1931 году в Соединенных Штатах появилось правило удвоения (даве), которое резко повысило сложность игры, и с того времени официально признанными международными правилами стали «Бэкгаммон» с правилом удвоения.

 

      …Не стоит думать, что правило удвоение является некой новой разработкой XX века. Отнюдь. Так, в старинной французской книге от 1656 года «L'Excellent jeu du Trique-Trac par Euverte Jollyvet (à Paris chez la veuve Jean Promé, 1656)» в описании игры «Тик-так» (будущего «Триктрака») приведено фактически один к одному современное правило даве, но увеличение ставки происходило не в геометрической прогрессии (1, 2, 4, 8 и т.д.), а в арифметической (1, 2, 3, 4 и т.д.). Саму книгу, к слову, можно скачать в интернете.

 

      Помимо сложности своей стратегией «Бэкгаммон» имеет перед другими разновидностями еще одно неоспоримое преимущество – он очень скоротечен. Это незаметное на первый взгляд преимущество резко выделило игру в лучшую сторону – кому хочется тратить на партию по 15-30 минут, когда за то же самое время можно успеть сыграть 5-6 партий в «Бэкгаммон»?

    Очень скоро «Бэкгаммон» в течение двух столетий буквально смёл все прочие разновидности нард. Полностью и абсолютно исчез уже в конце XIX века очень своеобразный и самобытный французский «Триктрак» – кто бы мог об этом подумать еще в начале XIX века, ведь «Триктрак» считался самой сложной игрой в течение четырех столетий, а любая книга по нардам тех лет неизменно начиналась с описания его правил. К началу ХХ века в Европе постепенно выходит из употребления «Жакет», исчезли такие ранее широко распространенные игры с тремя костями как римская «Табула» и немецкий «Гаранкуэт». Исчезло даже целое направление в области нард, связанное с запретом хода на свои шашки – об играх этого направления сейчас почти никто не знает, а ведь еще в конце XIX века, к примеру, игра этого направления «Большая игра нарды» являлась самой популярной у армян и грузин, а знаменитый «Ревертир» во Франции занимал твердое второе место по популярности после «Триктрака» (это легко можно определить по французским книгам XIX века).

 

     …В 1930 году второй чемпион мира по шахматам Эмануил Ласкер (годы жизни 1868-1941, чемпион мира по шахматам 1894-1921) издал книгу «Настольные игры и математические задачи» (в 2014 году книга вышла на русском языке, правда, стоит заметить, переводчик явно не знаком с самой игрой в нарды, так как перевод ужасный). В этой замечательной книге помимо описания «Шахмат», «Шашек», японской игры «Го», собственной разработанной Ласкером очень интересной игры «Ласка», одна из глав посвящена нардам – «Пуфф и триктрак». В главе рассмотрены три разновидности: «Пуфф», «Бэкгаммон» и «Жакет». Чем примечательна эта глава?

      Во-первых, Ласкер называет «Бэкгаммон» не иначе как тремя параллельными названиями: «Бэкгаммон», «Гаммон» и «Триктрак». Это говорит о том, что уже тогда настоящий французский «Триктрак» был не знаком в Европе, но его прежняя популярность привела к тому, что сам «Бэкгаммон» в Европе часто называли не иначе как «Триктрак».

      Во-вторых, в Европе еще тогда играли в «Жакет» (аналог «Длинных нард»), но сам Ласкер, как и многие другие в Европе, весьма прохладно отзывался о ней, считая его игрой случая. Причина тому, по мнению автора настоящей книги, заключалась в том, что по правилам «Жакета» за один ход с «головы» разрешалось снять любое число шашек, вплоть до четырех при выпадении куша. При таком правиле «Жакет» действительно во многом случаен (чаще побеждает тот, у кого чаще выпадают куши, особенно в начале партии). Стоит только удивляться, почему в Европе никому не пришла идея ограничить снятие с «головы» более одной шашки за ход, как это реализовано в современных «Длинных нардах».

          В-третьих, «Пуфф» – это типичная немецкая игра (Ласкер родился в Германии), но Ласкер указывает, что он уступает «Бэкгаммону» и постепенно теряет популярность в Германии. Ласкер не объясняет причину этого, но ее легко определить – начальное положение шашек в «Пуффе» было таким же, как и в «Русских нардах», то есть все шашки каждого участника располагались за пределами доски. Такое расположение шашек лишает во многом динамичности (сбивания начинаются после 15-20 хода), игра «тягуча» и очень продолжительна по времени. Естественно, при таких правилах «Пуфф» обречен рано или поздно проиграть «Бэкгаммону» по популярности, и в этом случае возникает очередное удивление тому, почему никто не предложил играть в «Пуфф» с начальным расположением «Бэкгаммона», так как в этом случае «Пуфф» даже сложнее и интереснее самого «Бэкгаммона».

 

        Единственные игры, которые смогли устоять перед натиском «Бэкгаммона», это игры без сбития шашек, имеющие глубокие традиции на Ближнем и Среднем Востоке (Турция, Иран, Кавказ), а также в России и на Балканах – в этих районах по давним традициям по прежнему больше распространены разновидности нард без сбития шашек: в Турции – «Мультезим», в Греции – «Фэвга». В России, куда нарды проникли из Кавказа, «Бэкгаммон» получил название «Короткие нарды», а прежняя, именовавшаяся как «Большая игра нарды», в начале ХХ века трансформировалась в «Марс», а позже, после появления названия «Коротких нард», переименовалась в «Длинные нарды». Обратим внимание, что есть все основания считать, что «Длинные нарды» в России возникли из «Марса», а не из «Жакета» или «Мультезима», что говорит об особом и самобытном развитии нард в России.

         На сегодняшний день нарды пользуются широкой популярностью во всем мире. Во всех крупных столицах мира есть клубы любителей и проходят международные турниры. Но если во всем мире в нарды играют в основном отдельные поклонники, то в Средней Азии и на Кавказе в нарды играют повсеместно, от малых до велика, и в этом заключена существенная разница между Европой и Востоком. С древних времен и до наших дней нарды – это нацио­нальная игра грузин, армян, азербайджанцев, арабов и турок. Примечательно, что во Владикавказе (Северная Осетия) и в Ереване (Армения) есть даже бронзовые памятники игрокам в нарды. Еще раз обратим внимание, что на Востоке и Кавказе играют, как уже было сказано, без сбития шашек.

             На территории бывшего СССР наибольшее распространение получила игра без сбития, а это означает, судя по всему, что игра проникла в Россию из Кавказа, а не из Европы. Не случайно, что сама игра в России называется «нарды», а это слово, как уже было сказано выше, есть видоизмененное персидское слово «нарда», то есть – «деревянный брусок». В подтверждение этому служит книга от 1915 года Саргина Д.И. «Древность игр в шашки и шахматы». Эта книга примечательна двумя моментами.

        Во-первых, можно сделать вывод, что в начале ХХ века нарды в центральной части России практически не были известны. Во-вторых, в своей книге Саргин называет нарды не иначе как «Нэрдъ – древняя персидская шашечная игра». При этом Саргин подчеркивает, что нарды издревле очень популярны у кавказских народов (у грузин, которые называли игру «нарди», и у армян, которые называли игру «нарды») и на всем черноморском побережье. Особое удивление у Саргина вызывало то, что названия костей и в частности кушей армяне и грузины произносили на персидском языке, хотя, по его мнению, им было куда удобнее произносить на родном. Это еще раз доказывает, что на Кавказ нарды проникли из Персии (Ирана).

       А вот название «триктрак», которое в качестве названия игр стало очень популярно в годы Советского Союза, является не более чем названием старинной французской игры, а не как общее название игр в нарды. Широкое распространение название «триктрака» связано, судя по всему, с тем, что до Октябрьской революции в России существовала мода во всем подражать Франции – лучшее свидетельство этому является упоминание в известном в «Энциклопедическом словаре Брокгауза и Ефрона», изданной в Российской империи в 1890-1907 годах, лишь одной игры в нарды, а именно французского «Триктрака». Название «триктрак» в России очень укоренилось, и многие по-прежнему ассоциирует его с общим названием игр на доске с костями и шашками (так, во многих российских книгах 90-х годов приводятся «Длинный триктрак», «Короткий триктрак», «Голландский триктрак» и т.д.; в России даже есть сайт trictrack.ru, на котором можно сыграть в он-лайн не в «Триктрак», а, как и следовало ожидать, в обычные нарды).

      На международном уровне сегодня играют исключительно в «Бэкгаммон», и как следствие этого можно привести следующий факт: если обучающие книги по «коротким» нардам стали появляться уже в 70-е года ХХ века, то первая обучающая книга по «длинным» появилась лишь в 2006 году и то лишь в электронном виде («Справочник по длинным нардам. Теория и практика игры», автор Ахундов Назим), в 2007 году Игорь Дергилёв из г.Новосибирска выпустил в электронном виде «Нарды. Вероятноcтно-стратегическая игра», а в 2010 году в бумажном оформлении появилась книга Родиона Чеботарева «Длинные нарды».

      О популярности нард в России говорит тот факт, что в нарды в прошлом играли многие известные государственные деятели России, например, генералиссимус А.В.Суворов и фельдмаршал М.И.Кутузов, поэт А.С.Грибоедов. Из современных личностей можно назвать самого, пожалуй, известного русского артиста Юрия Никулина, который часто играл в нарды в цирке на Цветном бульваре со своим партнёром из клоунского дуэта Михаилом Шуйдиным и со знаменитым клоуном Карандашом (М. Румянцевым). Любят играть в нарды экс-чемпионы мира по шахматам А.Карпов и Г.Каспаров, известный ведущий утренней почты Ю.Николаев, певец И.Кобзон и многие другие. В интернете есть фотография игры в нарды Президента Российской Федерации Владимира Владимировича Путина с одним из солдат в звании рядового во время своего визита в расположение 201-й дивизии в Душанбе весной 2003 года (судя по расстановке шашек игра шла в «Длинные»).

      Стоит отметить, что своим распространением в мире нарды в разновидности «Короткие нарды» («Бэкгаммон») частично обязаны русскому князю Алексею Оболенскому (1915-1986), относящийся к древнему русскому роду Оболенских. После Октябрьской революции его родители эмигрировали в Турцию, где Оболенский пристрастился к этой игре. В 1960-ые и 70-е года Оболенский много путешествовал, пропагандируя «Короткие нарды», являлся одним из основателей «Всемирного клуба Бэкгаммона» (The World Backgammon Club) и оставался его президентом до своей смерти. Именно Оболенский сумел в 1960 году в Бермудах организовать первый международный турнир, прообраз будущих чемпионатов мира. С тех пор Бермуды остаются одним из самых популярных центров по игре в «Бэкгаммон». Заслуги русского князя не были забыты – одно из престижных международных соревнований по «Бэкгаммону» назвали Кубком Оболенского.

      Буквально пару слов о компьютерных программах по нардам. Популярность «Коротких нард» привела к тому, что самые лучшие программы разрабатывались в первую очередь под эту игру, причем уровень программ рос семимильными шагами. В 1979 году случилось эпохальное событие – чемпион мира того года итальянец Луиджи Вилла (Luigi Villa) принял вызов играть против немецкой программы «BKG 9.8» (разработчик – Ганс Берлинер). Вилла неожиданно для себя и всех получил сокрушительное поражение – 1:7. Впервые чемпион мира потерпел поражение от компьютерной программы! Позднее появились более мощные компьютерные программы (самые известные: 1991 – «TD-Gammon», 1994 – «JellyFish», 1998 – «Snowie», 1999 – «GNU Backgammon»), и надо ли говорить, что с тех пор сильнейшими «игроками» в «Короткие нарды» являются уже не люди, а компьютерные программы. Для «Длинных нард», которые популярны лишь в России, первая компьютерная программа разработана примерно в 2000 году (в России), но она играла чрезвычайно слабо. Полноценная же программа появилась лишь летом 2015 года и, разумеется, снова в России – www.logasai.ru (автор – Александр Шашков). Уже можно предположить, что эта программа является лучшим игроком по «длинным».

       Несколько слов о литературе. До Октябрьской революции на русском языке книги по нардам практически не издавались Лично автору настоящей книги удалось найти лишь три книги с правилами нард: «Триктрак объясненный условиями и положениями игры правилами разыгрывания» (Москва, 1869 г.), энциклопедия Сергея Галактионова «Практическое руководство, чтобы правильно, верно, со всеми тонкостями играть без проигрыша в шахматы, шашки, бильярд, кегли, лото, триктрак, домино, лапту, крокет и бирюльки» (Санкт-Петербург, 1880 г.) и уже названная «Древность игр в шашки и шахматы» Саргина Д.И» (1915 г.).

            Не удивительно, что единых правил в России не существовало, поэтому в каждом регионе применялись свои местные правила. В советское время нарды, хотя и не подлежали публичному осуждению, как карточные игры, но литература по ним всё равно не издавалась. Впервые статья по нардам появилась в журнале «Наука и жизнь» под № 7 за 1975 год – под псевдонимом автора статьи Игоря Константинова скрывался не кто иной, как Игорь Лаговский, поклонник интеллектуальных игр, автор множества статей про карточные пасьянсы, являвшийся на момент написания статьи заместителем главного редактора журнала, а в 1980-2008 годы уже главным редактором. Эта статья оказалась первой и последней публикацией по нардам за всю историю СССР – за исключением самиздатов правила по нардам стали печататься лишь с 1990 года и то во всевозможных сборниках по играм, в которых приводились лишь самая краткая и сухая информация. Первая полноценная книга по нардам вышла лишь в 2000 году «Всё о нардах» (авторы – Ю.Н.Амелин, М.Ю.Амелин), вторая объемом всего в 32 страницы в 2004-м – «Бэкгаммон» (автор А.М.Носовский, известный популяризатор многих игр, написавший несколько книг про «Рэндзю, «Го», «Реверси» и «Сёги»). Сейчас книг на русском языке уже больше десятка.