Отрывок из второй части книги

"Давайте поиграем в нарды!" (2016)

 

КОРОЛЕВСКИЕ НАРДЫ

     …Придумана 25 мая 2014 года. Автор, разрабатывая ее, пытался воплотить не просто что-то новое, а принципиальное новое. Автор считает, что это ему удалось.

 

     У каждого участника по 15 шашек, но они делятся на два типа: простые (8 штук) и королевские (7 штук). Начальное расположение шашек и их движение показано на рисунке.

     Простые шашки обозначены просто кружками, а королевские – с дополнительным внутренним кругом. Правила полностью аналогичны «Коротким нардам» за исключением следующих отличий, связанных с дополнительными правилами для королевских шашек.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

        1. Королевская шашка не может встать на поле, занятое своей же шашкой (не важно какой, простой или королевской). То есть королевская шашка всегда встает либо только на свободное поле, либо сбивая одиночную шашку соперника, причем сбить может как простую, так и королевскую.

    2. Защитить одиночную королевскую шашку от сбивания можно только своей простой шашкой, встав на это же поле.

     3. Если соперник сбил у вас простую шашку, то ее надо первым делом ввести на доску. Сбитую королевскую шашку не надо вводить – она покидает игровую доску до конца партии, и по этой причине сбитые королевские шашки правильней назвать съеденными.

      4. Побеждает тот, кто первым выведет все свои шашки (простые и королевские) за пределы доски, но при условии, что у соперника количество оставшихся королевских шашек на доске равно. Если же кто-то съел больше королевских шашек, то он побеждает при любых обстоятельствах, даже если не успевает первым вывести шашки с доски. Так что берегите свои королевские шашки и охотьтесь за чужими!

    5. Если количество королевских шашек у обоих участников оказалось равным, то победа определяется как и в «Коротких нардах»: есть оин (одинарная победа 1:0, если соперник успел вывести с доски хотя бы одну свою шашку), марс (двойная победа 2:0, если соперник не вывел с доски ни одну свою шашку), домашний марс (тройная победа 3:0, если соперник не вывел с доски ни одну свою шашку, но при этом все его шашки успели зайти в дом), кокс (тройная победа 3:0, если соперник не вывел с доски ни одну свою шашку, но при этом хотя бы одна его одна шашка оказалась в доме победившего игрока) и шех (четверная победа 4:0, если соперник не вывел с доски ни одну свою шашку, и при этом хотя бы одна его одна шашка оказалась сбитой, то есть находящейся в баре).

     6. Если же участник, у которого оказалось больше королевских шашек, сумел первым вывести все свои шашки, то стоимость его победы удваивается за каждую лишнюю королевскую шашку. К примеру, у участника А 5 королевских шашек, а у Б – 2. Участник А сумел сделать марс, поэтому стоимость его победы оценивается как: 2 (за марс) х 6 (удвоенная разница за три лишние три королевские шашки) = 12. То есть участник А одержал двенадцатикратную победу.

      7. Если же участник, у которого оказалось больше королевских шашек, не сумел свои шашки первым вывести, то он всё равно побеждает, но стоимость его победы определяется по одной стоимости за каждую лишнюю королевскую шашку. Для нашего же случая, когда у участника А к концу партии оказалось 5 королевских шашек, а у Б – 2, участник А не сумел первым вывести свои шашки с доски, поэтому А одерживает победу в 3 очка (разница в три королевские шашки).

 

    8. Играют столько партий, пока кто-то на наберет, к примеру, 15 очков.

 

   Примечание. Ничто не мешает применить к этой игре правило «куба» – стоимость очков увеличивается соответственно показанию куба.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Королевские нарды.jpg